Gizemli Ada Mençuna (2023) izle
Doruk Atasoy'un dijital oyun tasarısı dünyasında başlattığı bu yenilikçi adım, oyunların bağımlılık yapıcı olup olmadığına dair sürekli devam eden bir tartışmanın bir sonucu olarak dikkat çeker. Atasoy, çocukların sadece eğlenceli vakit geçirmekle kalmayıp, aynı zamanda gerçek dünyada hayatta kalmayı öğrenebilecekleri bir oyun tasarlayarak bu meseleyi kanıtlama amacındadır.
Duyurusunda, oyunun bir deneyim olacağını ve çocukların gerçek dünyada karşılaştıkları zorlukları aşmak için geri dönüş yapma şanslarının olmadığını belirtir. Bu, çocukların sorumluluk almayı, stratejik düşünmeyi ve kararlarının sonuçlarını değerlendirmeyi öğrenmeleri açısından büyük bir fırsat sunar. Aynı zamanda, oyunun yaratıcı bir şekilde tasarlanması, çocukların problem çözme yeteneklerini geliştirmelerine yardımcı olabilir.
Ancak, bu tür bir deneyimin çocuklar için gerçek dünyada hayatta kalmak kadar kolay olup olmayacağı, oyunun zorluk seviyesine, eğitimsel unsurlarına ve çocukların yaşlarına bağlı olarak değişebilir. Ayrıca, bu tür oyunların denetimli bir şekilde sunulması ve çocukların güvenliğinin sağlanması önemlidir.
Doruk Atasoy'un bu girişimi, dijital oyunların eğitim ve öğrenme aracı olarak nasıl kullanılabileceğine dair önemli bir soruyu gündeme getiriyor. Oyunlar, eğlencenin ötesine geçerek öğrenme deneyimlerini zenginleştirebilir ve çocuklara gerçek dünyada karşılaşacakları zorluklara hazırlık sağlayabilir. Ancak bu tür oyunların tasarımı ve uygulanması, dikkatli bir şekilde düşünülmesi gereken karmaşık bir konudur.
Henüz hiç yorum yapılmamış.
İlk yorumu yapan sen olmak istemez misin?